Selasa, 27 Oktober 2015

Prinsip yang Mendukung Pendayagunaan

Prinsip-prinsip yang mendukung dalam pendayagunaan Desain Interface adalah sebagai berikut :
1.Prinsip Learnability (pembelajaran)
yang berarti dukungan untuk pembelajaran bagi pengguna dari semua tingkat supaya mendapatkan hasil yang baik.Prinsip pembelajaran diperlukan secara efektif untuk mencapai kinerja yang maksimal, beberapa prinsip yang mempengaruhi learnability yaitu disajikan dalam tabel dibawah ini :
Tabel Learnability
Contoh prinsip learnablity salah satunya yaitu ketika kita akan menyimpan file yang kita buat di suatu aplikasi (misal MS.Word), aplikasi MS.Word akan mengarahkan atau "mengajarkan" kita menyimpan file tersebut dari mulai lokasi penyimpanan, nama file, ekstensi, dan lain-lain.

2.Flexibility (Kesesuaian)
Fleksibilitas yaitu dukungan beberapa cara untuk melakukan tugas-tugas. Dimana yang dilihat seberapa besar kecocokan antara sistem dengan keahlian seorang pemakai sistem dan Fleksibilitas sistem diubah untuk memenuhi jalan kerja yang berbeda atau perbedaan level dari suatu keahlian yang dimilki seseorang. Beberapa prinsip yang mempengaruhi fleksibilitas disajikan dalam tabel dibawah :
 Tabel Flexibility

Contoh prinsip flexibility diantaranya yaitu ketika kita membuka aplikasi (misal MS.Word) dengan tujuan membuat file baru, yang pertama muncul yaitu pilihan-pilihan jenis file yang akan kita buat (business, personal, industry, dan lain-lain).

3.Robustness (Ketahanan Fisik)
Ketahanan Fisik yaitu dukungan untuk pemulihan jika ada kesalahan-kesalahan. Dari ketiga kategori inilah yang akan digunakan dalam mendesain user interface.Tujuan dari Ketahanan Prinsip yaitu mendukung pengguna dalam menentukan keberhasilan dan tujuan penilaian. Beberapa prinsip yang termasuk dalam ketahanan prinsip, yaitu dalam tabel dibawah : 
 Tabel Robustness
Contoh prinsip robustness diantaranya adalah ketika kita mengetik dalam MS.Word kita melakukan kesalahan, maka sistem akan membenarkan kesalahan kita. Contoh lainnya adalah ketika kita membuat program aplikasi misal dalam Netbeans IDE, kita melakukan kesalahan mengetik syntax maka sistem akan memberitahu kesalahan dan memperbaikinya.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar