Interaksi
Manusia dan Komputer
Berbicara
mengenai sejarah interaksi manusia dan komputer tidak lepas dari sejarah
interaksi antara satu manusia dengan manusia yang lain. Awalnya manusia hanya
menggunakan gerakan tubuh atau gesture, lalu interaksi antar manusia
menjadi semakin kompleks dengan menggunakan bahasa. Semakin maju teknologi
komputer akan dapat menjembatani interaksi antar manusia ke tingkat yang lebih
kompleks.
Komputer
sebagai salah satu jembatan interaksi manusia memerlukan interaksi antara
pengguna dengan komputer yang
digunakan, tanpa adanya interaksi manusia dan komputer. Interaksi manusia dan
komputer sendiri berawal ketika terciptanya komputer generasi pertama dan terus
berlanjut ke komputer generasi berikutnya.
Pada tahun 1970 cara berinteraksi
alternatif muncul. Riset di Xerox’s Palo Alto Research Center telah menemukan alternative
interface dengan menggunakan gesture atau gerakan tubuh manusia,
bentuk dasar dari semua komunikasi manusia. Sistem yang dikeluarkan oleh Xerox
yaitu ALTUS dan STAR, mengenalkan mouse dan cara menunjuk (pointing) dan
memilih (selecting) sebagai salah satu cara pengoperasiannya. Sistemini
juga mengenalkan sistem GUI (Graphical User Interface) yang kita kenal sekarang ini.
Berawal
daru sistem yang diciptakan oleh Xerox interaksi antar manusia dan
komputer terutama menggunakan GUI (Graphical User Interface) terus
berkembang dan terus digunakan sebagai komponen utama dalam interaksi antara
manusia dan komputer.
Sejarah
interaksi manusia dan komputer :
- Tahun 1950-an, manusia selalu menggunakan saluran/indera visual pada saat memanipulasi komputer, bahkan sering menggunakan saluran audio untuk berinteraksi dengan komputer. Itu merupakan konsep dari Sistem Interaktif multi-modality yaitu sistem yang tergantung pada penggunaan beberapa saluran komunikasi pada manusia.
- Tahun 1970-an, perkembangan IMK mulai berkembang sangat pesat ke berbagai penjuru bidang seperti pendidikan,perdagangan,perusahaan, dll. Selain itu juga muncul isu teknik antarmuka pengguna (user interface).
- Tahun 1980-an, harga hardware grafik yang memiliki kemampuan dan kualitas tinggi mulai menurun. Hal itu mempengaruhi para perancang antarmuka (interface) untuk meningkatkan fungsi visualisasi. Munculnya teknik Direct Manipulation yaitu teknik visualisasi atau interaksi dengan adanya timbal balik (feedback) atau respon cepat secara visual dan audio pada layar dengan resolusi yang tinggi dan sistem audio memudahkan pemberian informasi pada pengguna maupun komputer.
Perkembangan
Sejarah Interaksi Manusia dan Komputer berkaitan dengan perkembangan atau evolusi
antarmuka (interface) yaitu:
- Tahun 50an – Antarmuka pada level perangkat keras (hardware) untuk teknik (contoh: Switch Panel)
- Tahun 60-70an – Antarmuka pada level pemrograman (contoh: COBOL, FORTRAN)
- Tahun 70-90an – Antarmuka pada level instruksi
- Tahun 80an – Antarmuka pada level dialog interaksi (contoh: GUI, Multimedia)
- Tahun 90an – Antarmuka pada level lingkungan kerja (contoh: Sistem Jaringan, Groupware)
- Tahun 2000an – Antarmuka berkembang dengan luas (contoh: Mobile Device, Interactive Screen).
Interaksi
Manusia dan Komputer dalam Bidang Akademik
Dengan
pesatnya perkembangan Teknologi Komunikasi dan Informasi telah mengubah model
dan pola pembelajaran pada dunia pendidikan. Terutama perkembangan teknologi
dalam proses pengajaran dan pembelajaran dengan menggunakan alat bantu
komputer. Selain itu, dalam menyelenggarakan sistem
akademik
dalam dunia pendidikan juga tidak terlepas dari adanya teknologi, salah satunya
dalam proses publikasi informasi kepada khalayak umum dan juga proses
registrasi.
Adanya
website informasi akademik, masih membingungkan mahasiswa ataupun siswa dalam
mencari informasi khsususnya informasi mengenai registrasi. Hal tersebut bisa
diakibatkan oleh beberapa faktor, diantaranya perancangan dalam pembuatan
website terkait.
Dalam
perancangan website terdapat beberapa aspek yang sangat penting yang harus
diperhatikan, salah satunya adalah desain dan konten atau isi pada website
terkait yang akan berimbas pada interaksi manusia (khususnya mahasiswa) dengan
komputer(website terkait).
Interaksi
Manusia dan Komputer (IMK) berperan penting dan bisa juga menjadi solusi
masalah diatas. Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) ilmu yang mempelajari
tentang bagaimana mendesain, mengevaluasi, dan mengimplementasikan sistem
komputer yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah.
Banyak prinsip utama yang harus diperhatikan agar manusia dapat dengan mudah
memeperolah informasi dan menggunakan sistem komputer (dalam hal ini website)
serta Interaksi Manusia dan Komputer dapat berlangsung secara efektif. Prinsip
utama dalam desain antarmuka (interface)
diantaranya : user compability,product
compability, task compability, work flow compability, dan lain-lain..
*Istilah-istilah
tersebut akan dibahas pada postingan berikutnya,, see you :) ;)
Link Download File Document nya : https://drive.google.com/open?id=0B7HhLX3uJYpeUkl5RGpiSWllUm8
cukup menarik artikel anda hanya saja kurang interaktif gambar-gambar ataupun video untuk menjelaskan beberapa materi cukup 72 point untuk memotivasi anda dalam membuat artikel
BalasHapus